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Blender

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骨架

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滚动层级
滚动层级
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选择层级
选择 connected

时间线

Set 开始画框
Set 结束画框
显示全部帧
添加 marker
切换画框/seconds

姿态模式

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清除 pose rotation
清除 pose 位置
清除 pose scale
复制 pose
粘贴 pose
添加 ik
移除 ik
添加到骨骼组
松弛姿态

序列编辑器

切换到编辑器
下一个 strip
上一个 strip
分割条带
锁定 strip
解锁 strip
复制 strip
粘贴 strip
Separate 图片
条带对齐游标

节点编辑器

添加 node
隐藏/取消隐藏节点
创建编组
取消编组
编辑编组
放大背景
缩小背景

编辑曲线

关闭路径
清除 tilt
改为贝塞尔手柄
改为矢量手柄
恢复默认手柄

建模

创建环切
比例编辑
标记缝合线/锐边
合并顶点
收缩/膨胀
Beauty 填充
添加 subdivision level

雕刻

更改笔刷大小
更改笔刷强度
旋转笔刷结构

切换模式

编辑/对象模式
Vertext paint 模式
Weight paint 模式
循环切换工作区
循环切换工作区
Logic 编辑器
节点编辑器
控制台
3D 视图
F-曲线编辑器
属性编辑器
视频 sequence 编辑器
大纲视图
Uv/图片编辑器
文本编辑器

高级

Append 文件
全屏模式
最大化子窗口
更改活动 camera
使用渲染缓冲
仅渲染所选
仅渲染部分
覆盖默认场景保存
制作录屏

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